Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Tablica statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
10698 33864 11980 14803 4157 2211 692

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
181 2015-03-23 00:24:15 Souphis zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

182 2015-03-25 23:08:25 Ilona Kilanowska zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

183 2015-04-05 13:37:22 Łukasz Chałat zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

184 2015-04-07 19:25:55 tomasz_ zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

185 2015-04-07 20:32:37 KRX zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

186 2015-04-08 19:26:51 Wojciech Grzelczak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

187 2015-04-24 22:28:15 Damian Sitniczuk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

188 2015-05-02 21:15:13 KatTo zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

189 2015-05-03 14:07:31 kz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

190 2015-05-03 18:02:57 Zarratul zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

191 2015-05-04 16:58:31 piterpti zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

192 2015-05-07 16:57:18 jasieniczanin zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

193 2015-05-12 03:23:53 ajrin zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

194 2015-05-16 22:39:41 krecik1334 zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

195 2015-05-17 13:38:11 binu zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

196 2015-05-19 14:08:48 gacmistrz2007 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

197 2015-05-20 15:13:00 sspr zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

198 2015-05-23 15:13:48 Tismas zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

199 2015-05-25 01:17:46 astral55 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

200 2015-05-25 23:27:46 robert zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.